´Implementación de una aplicación para el reconocimiento de patrones de diseño mediante una red neuronal artificial multicapa en el centro de propaganda y comunicación social de la Universidad Técnica de Cotopaxi Extensión La Maná.´. Ginson Steven Ayala Tigasi y Ana Lucia Molina Ramos
Material type:
- texto
- no mediado
- volumen
- PROYECTO 004 A973ap
Item type | Current library | Collection | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | |
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Biblioteca La Maná INFORMATICA Y SISTEMAS / LA MANÁ | Colección / Fondo / Acervo / Resguardo | PROYECTO 004 A973ap (Browse shelf(Opens below)) | Ej.1 | Available | PIM-000305 |
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Incluye CD-Rom, anexos
Proyecto (Ingeniero en Informática y Sistemas Computacionales); Rodríguez, Edel; Tut.
1. Información general. 2. Descripción del proyecto. 3. Justificación del proyecto. 4. Beneficiarios del proyecto. 5. El problema de la investigación. 6. Objetivos. 7. Actividades y sistema de tareas en relación a los objetivos planteados. 8. Fundamentación científico técnico. 9. Validación de preguntas científicas o hipótesis. 10. Metodologías y diseño experimental. 11. Análisis de los resultados. 12. Impactos (técnicos, sociales, ambientales o económicos). 13. Presupuesto para la elaboración del proyecto. 14. Conclusiones y recomendaciones. 15. Bibliografía. 16. Anexos. 17. Certificado de reporte de la herramienta de prevención de coincidencia y/o plagio académico.
LOS PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN SON DE USO EXCLUSIVO EN LA SALA DE LECTURA
El presente proyecto tiene como finalidad facilitar el almacenamiento de las imágenes publicitarias de la Universidad Técnica de Cotopaxi Extensión La Maná y permitir identificar con mayor eficiencia la similitud entre publicidades, mediante la implementación de una aplicación para el reconocimiento de patrones de diseño mediante una red neuronal artificial multicapa en el Centro de Propaganda y Comunicación Social. Esta aplicación busca alivianar el tiempo y costo en el reconocimiento de anuncios publicitarios para evitar la redundancia y falsificación, trabajo que actualmente corresponde al grupo encargado de la propaganda de fechas conmemorativas de la Universidad, ayudará a tener un lugar donde almacenar todos los proyectos publicitarios y no depender de otras páginas externas. Para el desarrollo del sistema se realizó el correspondiente levantamiento de información con las personas cercanas al problema, para conseguir los requerimientos funcionales y no funcionales más necesarios, lo cual hizo que la aplicación se dividiera en bloque de acceso, ingreso de información y de ejecución del código de reconocimiento de patrones diseño con variación en porcentajes, utilizando la metodología SCRUM, más acorde a la situación actual, para llevar un orden sistemático y ágil en la elaboración del proyecto, con el diseño de interfaz, codificación, pruebas e implementación, se utilizó el lenguaje de programación Netbeans, Java y MySQL como sistema gestor de base de datos, herramientas con un mínimo de costo y se adaptan a los requisitos de la aplicación, teniendo como resultado que el Centro de Propaganda y Comunicación Social, podrán gozar de la facilidad de ejecución y uso con una seguridad apropiada para cuidar los intereses de esta área.
VA/ag
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