Estructura de datos con C++: Objetos, abstracciones y diseño Elliot B. Koffman y Paul A.T. Wolfgang
Material type:
- texto
- no mediado
- volumen
- 978-970-10-6578-5
- 005.133 K787es
Item type | Current library | Collection | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | |
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Biblioteca La Matriz INGENIERIA EN INFORMATICA Y SISTEMAS COMPUTACIONALES / LA MATRIZ | Acervo general de Libros | 005.133 K787es (Browse shelf(Opens below)) | Ej.1 | Available | 003923-11 | ||
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1. El ambiente de C++. 2. Directivas y macros del preprocesador. 3. Enunciados del control en C++. 4. Tipos de datos primitivos y tipos de clase. 5. Objetos, apuntadores y referencias. 6. Funciones. 7. Arreglos y cadenas en C. 8. La clase string.
Para ayudar que el lector piense despues codifique en los dos primeros capítulos se proporciona las herramientas apropiadas de diseño de software antes de que comienze el estudio formal de las estructuras de datos.
Sistemas de la Información
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