TY - BOOK AU - MEDIAactive TI - Aprender 3ds Max 2012 Avanzado con 100 ejercicios practicos SN - 978-607-707-351-2 U1 - 744 M4892ma PY - 2012/// CY - México PB - Alfaomega KW - ANIMACION POR COMPUTADORA KW - GRAFICOS POR COMPUTADORA N1 - 1. Conocer el nuevo controlador de graficos. 2. Acceder al editor de materiales. 3. Aplicar materiales a un objeto. 4. Cambiar los parametros de un material estandar. 5. Crear materiales desde Slate material editor. 6. Guardar materiales. 7. Asignar un mapa 2D a un material. 8. Utilizar mapas tridimensionales. 9. Aplicar los nuevos mapas de sustancias. 10. Definir las repeticiones de un mapa; VA/ad ER -