Delmel,John T

Gráficas por Computadora John Delmer y Michael Miller - 1 - 435 páginas ; 25 cm.

a1. Objetivos y procedimientos de las gráficas por computadora. 2. Sistemas de gráficas por computadora:componentes e interacción. 3. Repaso de lenguas y técnicas de programación.

Libro recomendado para consulta ya que se remonta a los tiempos en que la computación no tenía los recursos técnicos con los que hoy se cuenta. Sin embargo, muestra los inicios para el desarrollo de gráficas y que fueron la base de lo que hoy se usa de manera habitual. Trae algunos ejemplos usando Fortran o Basic además de algunos diagramas de flujo Lo utilicé como consulta recién graduado de la licenciatura. Aunque es usado, se mantiene en buenas condiciones y puede contener apuntes con lápiz, pluma o párrafos subrayados pero conservando intacta la información.



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DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADOR

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