ActionScript 3.0 para desarrolladores : programación orientada a objetos y buenas prácticas Alberto Ezequiel Kashi
Material type:
- texto
- no mediado
- volumen
- 9789871609277
- 005.3 K1919ac
Item type | Current library | Collection | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | |
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Biblioteca La Maná DISEÑO GRÁFICO / LA MANÁ | Acervo general de Libros | 005.3 K1919ac (Browse shelf(Opens below)) | Ej.1 | Available | M002222-14 | ||
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Biblioteca La Maná INFORMATICA Y SISTEMAS / LA MANÁ | Acervo general de Libros | 005.3 K1919ac (Browse shelf(Opens below)) | Ej.2 | Available | M002342-13 |
1. Aspectos generales de AS 3.0. 2. Programación orientada a objetos con AS 3.0. 3. Manejos básicos de objetos visuales. 4. Manejos de textos. 5. Manejo de eventos en AS 3.0. 6. Manejo de entrada del usuario. 7. Manejo de interracción con el usuario. 8. Manejo de recursos externos. 9. Manejo de datos.
Este libro es una excelente introducción al lenguaje ActionScript 3.0 para desarrolladores de otros lenguajes o para aquellos que quieren afianzar sus conocimientos en la programación orientada a objetos y la programación orientada a eventos utilizando ActionScript 3.0. No es necesaria la utilización de ningún programa de diseño gráfico. Las prácticas y conocimientos podrán ser aplicados en cualquier entorno de desarrollo, desde la herramienta gratuita Flashdevelop al Adobe Flash Builder. Las técnicas y ejercicios se basan en prácticas reales de entornos de trabajo de alta exigencia. Aportando una excelente introducción al lenguaje ActionScript 3.0 junto con buenas prácticas de programación y diseño de software.
VA/ad
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