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Desarrollo de una aplicación móvil multiplataforma para la gestión de la información de la compañía de tricimotos Contrilamana´. Paola Andreina Bayas Guerra y Lourdes Maritza Pallo Chaluisa.

By: Contributor(s): Material type: TextTextEcuador :La Maná : Universidad Técnica de Cotopaxi ; 2023Description: 80 páginas ; 30 cmContent type:
  • texto
Media type:
  • no mediado
Carrier type:
  • volumen
Subject(s): DDC classification:
  • PROYECTO 004 B356de
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Contents:
1. Información general. 2. Descripción del proyecto. 3. Justificación del proyecto. 4. Beneficiarios del proyecto. 5. Problema de investigación. 6. Objetivos. 7. Actividades y sistema de tareas en relación a los objetivos planteados. 8. Fundamentación científico. 9.Hipotesis científica. 10. Metodología de investigación. 11. Análisis y discusión de resultados. 12. Impactos de la investigación 13. Presupuesto del proyecto. 14. Conclusiones y recomendaciones. 15. Bibliografía. 16. Anexos.
Dissertation note: Proyecto (Ingeniero en sistemas de información); Cajas, Jaime; Tutor. Summary: En la actualidad las diferentes organizaciones se han visto en la necesidad de sistematizar sus procesos para mejorar su eficiencia y calidad, como es el caso de compañía de Tricimotos ubicado en el cantón La Maná, quienes en la actualidad cuentan con 250 socios, también se ha evidenciado que la principal problemática se debe a realizar pagos diarios de aportes a la administración y préstamos que realizan los socios registrados, esta actividad se realiza en hojas impresas y Excel, además al no llevar un control adecuado ocasiona la pérdida y desorganización de información. Por lo tanto, el objetivo es desarrollar una aplicación móvil multiplataforma mediante el uso de la metodología de desarrollo Mobile D para la gestión de la información de la compañía de Tricimotos Contrilamana, de la misma manera para el desarrollo se utilizan herramientas y lenguajes de programación como Java/PHP, bases de datos como MariaDB y herramientas gráficas (Visual Studio Code, Android Studio) con las cuales se ha dotado de una experiencia de usuario intuitiva para que los socios de la compañía puedan gestionar de forma eficiente la información relacionada con sus aportes, créditos y pagos de tal manera que se evite pérdida de información, asimismo se utilizaron métodos de investigación como es el Hipotético-Deductivo puesto que permite observar para establecer las necesidades que se presentan en la compañía para luego recolectar los requerimientos de la aplicación móvil multiplataforma, de igual modo el método deductivo el cual admite buscar sucesos anteriores que sirvan como base para dar una solución informática a la presente problemática, como resultados se obtiene un aplicativo multiplataforma para dispositivos móviles con sistema operativo Android y IOS. Se concluye, es necesario establecer una metodología de desarrollo de software puesto que permite agilizar el desarrollo de la aplicación multiplataforma y obtener resultados satisfactorios para la experiencia de usuario.
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Tesis Tesis Biblioteca La Maná INFORMATICA Y SISTEMAS / LA MANÁ Colección / Fondo / Acervo / Resguardo PROYECTO 004 B356de (Browse shelf(Opens below)) Ej.1 Available PIM-000638
Browsing Biblioteca La Maná shelves, Shelving location: INFORMATICA Y SISTEMAS / LA MANÁ, Collection: Colección / Fondo / Acervo / Resguardo Close shelf browser (Hides shelf browser)
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PROYECTO 004 A973im Implementación de una herramienta tecnológica móvil para mejorar el proceso de aprendizaje de los niños con síndrome de down en la Escuela ´Fanadv´ PROYECTO 004 B272de Desarrollo e implementación de una aplicación móvil para la oferta de servicios publicitarios del sector comercial del cantón La Maná mediante arquitectura de microservicios de geolocalización en tiempo real para la Universidad Técnica de Cotopaxi. PROYECTO 004 B272im Implementación de un sistema de gestión para el seguimiento de proyectos de titulación de la Universidad Técnica de Cotopaxi Extensión La Maná, 2017´ PROYECTO 004 B356de Desarrollo de una aplicación móvil multiplataforma para la gestión de la información de la compañía de tricimotos Contrilamana´. PROYECTO 004 B4568di “Diseño y desarrollo de una aplicación móvil (UTChat) como medio de comunicación entre docentes-estudiantes de la Universidad Técnica de Cotopaxi Extensión La Maná.” PROYECTO 004 B4675ge Sistema de gestión de proyectos para el departamento de investigación de la Universidad Técnica de Cotopaxi Extensión La Maná´. PROYECTO 004 B7346de Desarrollo e implementación de un sistema de control de productos y servicios en la ferretería ´Arias´ para evitar pérdidas económicas´

Incluye CD-Rom, anexos

Proyecto (Ingeniero en sistemas de información); Cajas, Jaime; Tutor.

1. Información general. 2. Descripción del proyecto. 3. Justificación del proyecto. 4. Beneficiarios del proyecto. 5. Problema de investigación. 6. Objetivos. 7. Actividades y sistema de tareas en relación a los objetivos planteados. 8. Fundamentación científico. 9.Hipotesis científica. 10. Metodología de investigación. 11. Análisis y discusión de resultados. 12. Impactos de la investigación 13. Presupuesto del proyecto. 14. Conclusiones y recomendaciones. 15. Bibliografía. 16. Anexos.

LOS PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN SON DE USO EXCLUSIVO EN LA SALA DE LECTURA

En la actualidad las diferentes organizaciones se han visto en la necesidad de sistematizar sus procesos para mejorar su eficiencia y calidad, como es el caso de compañía de Tricimotos ubicado en el cantón La Maná, quienes en la actualidad cuentan con 250 socios, también se ha evidenciado que la principal problemática se debe a realizar pagos diarios de aportes a la administración y préstamos que realizan los socios registrados, esta actividad se realiza en hojas impresas y Excel, además al no llevar un control adecuado ocasiona la pérdida y desorganización de información. Por lo tanto, el objetivo es desarrollar una aplicación móvil multiplataforma mediante el uso de la metodología de desarrollo Mobile D para la gestión de la información de la compañía de Tricimotos Contrilamana, de la misma manera para el desarrollo se utilizan herramientas y lenguajes de programación como Java/PHP, bases de datos como MariaDB y herramientas gráficas (Visual Studio Code, Android Studio) con las cuales se ha dotado de una experiencia de usuario intuitiva para que los socios de la compañía puedan gestionar de forma eficiente la información relacionada con sus aportes, créditos y pagos de tal manera que se evite pérdida de información, asimismo se utilizaron métodos de investigación como es el Hipotético-Deductivo puesto que permite observar para establecer las necesidades que se presentan en la compañía para luego recolectar los requerimientos de la aplicación móvil multiplataforma, de igual modo el método deductivo el cual admite buscar sucesos anteriores que sirvan como base para dar una solución informática a la presente problemática, como resultados se obtiene un aplicativo multiplataforma para dispositivos móviles con sistema operativo Android y IOS. Se concluye, es necesario establecer una metodología de desarrollo de software puesto que permite agilizar el desarrollo de la aplicación multiplataforma y obtener resultados satisfactorios para la experiencia de usuario.

Facultad de Ciencias de la Ingeniería y Aplicadas ;

Carrera de Ingeniería en Sistemas de Información

VA/ag

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