Dibujo para animación Paul Wells ; Joanna Quinn y Les Mills
Material type:
- texto
- no mediado
- volumen
- 978-84-8076-867-3
- 741.58 W4531di
Item type | Current library | Collection | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | |
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Biblioteca La Matriz INGENIERIA EN DISEÑO GRAFICO / LA MATRIZ | Acervo general de Libros | 741.58 W4531di (Browse shelf(Opens below)) | Ej.1 | Available | 004546-12 |
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1. Pensar en el dibujo. 2. La práctica. 3. Procedimientos de reproducción y producción. 4. Dibujo y narrativa. 5. Dibujo y adaptación. 6. Dibujar personajes y conceptos.
Una guía práctica para dibujar películas de animación. Muy lejos de ser una práctica en desuso en la era del diseño por ordenador y los retoques digitales, el dibujo sigue siendo una herramienta fundamental de creación y de crítica para el estudio y la práctica de la animación. Con ejemplos que muestran los procesos de creación a través del dibujo y el dibujo como vehículo para llevar a cabo presentaciones comerciales y modelos de adaptación. Los hermosos ejemplos del trabajo con el que Joanna Quinn ha recibido numerosos galardones nos ayudarán a explorar el dibujo en todas sus facetas: herramienta narrativa, elemento clave en la revisión del lenguaje cinematográfico tradicional, expresión de los diversos registros de la realidad y el núcleo mismo del personaje. Las obras y experiencias de varios importantes artistas y estudiosos de la animación, como Peter Parr, Luis Cook, Paul Driessen, Bill Plympton y Fréderic Back nos ayudan a entender la importancia del dibujo en sus proyectos creativos, pedagógicos y de comunicación.
Licenciatura en Diseño Gráfico.
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